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【转】雷锋网:《翻书大作战》专业评测
2011-11-16

  翻书大作战是网易推出的手机平台益智游戏,游戏主题的确很符合:“书中自有黄金币,书中还有小萝莉,是男人就翻过一百页!”的宣传语,玩家要控制一个狐妖小萝莉在书页上移动,搜集金币的同时避免被即将来的下一页砸到,非常有趣。

  游戏名称:翻书大作战

  平台:IOS / Android

  价格:免费

  画面音效

  游戏的画面风格走的是可爱路线,可惜的是游戏的视点太高,导致除了在换装界面,做得最精细的主角狐尾小萝莉的萌点在游戏过程中并不突出。而金币和书本的材质则略显粗糙,使得游戏画面整体并没有给小编精美的感觉。

  背景音乐风格倒是轻松,虽然这种让小编想起夏日海滩风格的音乐和游戏美术风格有点不搭倒也可以接受,但听到60秒模式下角色被砸到时发出的尖叫声小编还是果断开静音了。

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(图1)

  游戏规则

  基本规则是:舞台在一本书上,书的每一页都有不规则的小孔,玩家就是要控制萝莉移动在本页对应下一页的孔的位置,让小萝莉在翻页的时候不被书页砸到,穿过越小的孔出现的金币(水灵玉)也越多,在下一页来临前搜集宝物和移动到安全区域。而根据不同的计分模式,游戏由三种游戏模式:关卡模式、无限模式、60秒模式。

  关卡模式

  关卡模式分为两种模式:入门之书模式和战国风云之书模式,各有24关。

  入门之书中,玩家需要穿过指定顺序穿过特定形状的孔,穿过错误形状的孔或被砸到则视为闯关失败,最后根据获得的金币数量给予不同评级。

  战国风云之书中,则是将的贴图换成了中国风的古文书,金币换成了蓝色的水灵玉,只要在搜集到足够的水灵玉前不被砸到即通关最后仍然根据获得的水灵玉数量给予不同评级。

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(图2)

  无限模式

  没有特殊要求,只要穿孔并搜集金币就可以了,被砸到三次后游戏结束。随着翻得页数变多,翻书的速度会变快,游戏也越来越紧张刺激。而如果连续穿过3个最小的,或者6个比中等或最小的孔,就会开始出现价值3分或10分的大金币。在前期保持好多小孔连击是获得高分的窍门。

  60秒模式

  在60秒内搜集尽量多的金币,被书页砸到会扣10分,和无限模式一样,连续穿孔也会出现大金币。

雷锋网:《翻书大作战》专业评测

(图3)

  附加内容

  除了三种游戏模式,完整版还有换装系统和成就系统以及故事说明。

  换装系统:通过小猴三个模式中搜集的金币,可以为主角购买新衣服进行换装,价格由1千到1万不等,要搜集齐估计要花不少时间。

  成就系统:在任意模式下的游戏过程中达成一些特殊条件即可达成对应成就,完成时会在计分画面显示。而在成就界面则可以看到每个已达成的成就的名字及达成条件。而未完成的成就则一切未知,只知道一共有60个成就等待玩家挑战。虽然神秘感很好,但是个人感觉有一个较明确的目标让玩家追求是更好地选择。

  故事说明:以几副漫画交代了游戏的背景故事和基本玩法。以漫画宅的角度,画风不错,故事连贯性有点差。

雷锋网:《翻书大作战》专业评测

(图4)

雷锋网:《翻书大作战》专业评测

(图5)

  不足

  入门之书:一旦穿过了错误形状的孔,玩家就注定了闯关失败,但是玩家仍然可以挑战下一页,浪费了玩家的时间;有些书的孔的形状和图标的形状不是完全相同,例如:云。虽然还是能看出来,但是这种讲究比对的游戏,最好还是一模一样吧。

  战国风云之书:既然通关条件是获得足够水灵玉,就不要根据获得水灵玉的数量评级了,通过玩家通关的时间进行评级是更好的选择,即使下一页已经开始翻了,获得足够的水灵玉就应该立刻通关,而不应该会因为被下一页砸到而失败。会玩到一半的时候自动失败,是因为本身有关卡有时间限制么?那样应该说清楚和显示出来吧。

  总评

  游戏的模式特别新颖,虽然有些许不足但也是一款内容丰富又耐玩的好游戏,绝对值得一试,值得收藏!